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2014 - Réalité augmentée
Unity/C#/Vuforia
Suite au succès du catalogue virtuel, la société commanditaire revient vers nous en 2014 avec un nouveau projet : un outil de conception de supports d'abrasifs permettant une visualisation en réalité augmentée directement chez le client.
Le simulateur d'étagère est constitué d'une bibliothèque de rayonnages que l'on peut glisser et déposer dans des étagères schématisées.
Les rayonnages s'agencent de façon automatique afin d'éviter toutes superpositions.
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Une fois les étagères terminées il est ensuite possible de les visualiser dans l'environnement du client au moyen d'une cible placées à l'endroit voulu.
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Un second outil permettait également de positionner des rayonnages standards faits sur-mesure.
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