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2013 - Catalogues 3D

Unity/C#

En 2013, la société Paztec répond à la problématique d'un fabricant de produit abrasifs souhaitant permettre à son équipe commerciale de présenter une large gamme de produit en minimisant le transport de matériel.

Pour ce faire, une centaine de produits sont alors restitués en 3D par modélisation manuelle ou photo-modélisation.

Afin de tirer le meilleur parti de ces réalisations, le choix est fait de développer l'application sur le moteur Unity en association avec les outils d'interface 2D Daikon Forge et des bibliothèques de shaders haut de gamme.

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En plus de remplir la fonction souhaitée par le commanditaire, l'accent mis sur la qualité graphique et les animations permet finalement aux commerciaux de disposer d'un véritable outil de marketing rendant désirable un produit d'usage courant.

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