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2020 - Le cadeau des Apokis
Unreal Engine/Blender

Afin de diversifier son activité, la société Eludice décide d'intégrer la Réalité Virtuelle à des salles d'Escape Game en proposant des expériences mixtes combinant une équipe confrontée à une boîte à énigme physique et un partenaire équipé d'un casque Oculus Rift, voyageant dans un univers virtuel.

L'univers virtuel est constitué de 4 scènes différentes et un tutoriel dans lesquelles le joueur accède à des mécanismes et énigmes. Chaque énigme nécessite la coopération avec l'équipe restée dans le monde réel afin d'avancer.

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Parmi les mécanismes développés, on trouve des digicodes, un chalumeau, un extincteur, un lecteur de disque, des portes animées et des hologrammes.

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Le projet a également nécessité la modélisation ou modification de plusieurs éléments sous blender.

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